main
CookieCode
CookieCode est une microlibrairie JavaScript educative pour apprendre les bases de l'algorithmique avec des recettes de cuisine.
L'idee :
| Cuisine | Programmation |
|---|---|
| Recette | Programme |
| Ingredients | Variables |
| Materiel | Constantes / ressources |
| Etapes | Instructions |
| Actions culinaires | Fonctions |
si |
Condition |
repeter |
Boucle |
Objectif du MVP
- fonctionner directement dans une page HTML via une balise
<script>; - exposer une variable globale
CookieCode; - proposer une API chainable proche du langage naturel ;
- afficher une trace de recette et une lecture algorithmique ;
- rester sans dependance.
Utilisation dans une page
<div id="app"></div>
<script src="dist/cookiecode.js"></script>
<script>
CookieCode.configurer({
sortie: "#app",
afficherNotions: true
});
CookieCode.recette("Cookie au chocolat")
.prendre("farine", 200, "g")
.prendre("sucre", 100, "g")
.prendre("chocolat", 150, "g")
.utiliser("saladier")
.ajouter("farine")
.ajouter("sucre")
.ajouter("chocolat")
.melanger()
.repeter(2, function (recette) {
recette.melanger();
})
.cuire(12, "minutes")
.servir();
</script>
API principale
Creation
CookieCode.recette("Cookies");
CookieCode.ingredient("farine", 200, "g");
CookieCode.materiel("saladier");
CookieCode.constante("temperature", 180);
CookieCode.preparation("pate");
CookieCode.defi("Cookie avec boucle", { ingredientsMinimum: 3 });
Methodes d'une recette
.prendre(nom, quantite, unite)
.utiliser(materiel)
.ajouter(element, quantite, unite)
.retirer(element)
.couper(element, forme)
.melanger()
.verser(contenu, contenant)
.chauffer(element, temperature)
.cuire(duree, unite)
.attendre(duree, unite)
.repeter(nombre, action)
.si(condition, action, sinonAction)
.servir(element)
.afficher()
.toText()
.toHTML()
.analyser()
Exemple avec variables
const farine = CookieCode.ingredient("farine", 200, "g");
const sucre = CookieCode.ingredient("sucre", 100, "g");
const saladier = CookieCode.materiel("saladier");
const recette = CookieCode.recette("Cookies")
.utiliser(saladier)
.ajouter(farine)
.ajouter(sucre)
.melanger();
console.log(recette.toText());
Exemple avec boucle et condition
const pate = CookieCode.preparation("pate").definir("texture", "trop seche");
CookieCode.recette("Pate a cookies")
.ajouter("farine", 200, "g")
.si(function () {
return pate.est("trop seche");
}, function (recette) {
recette.ajouter("lait", 20, "ml");
})
.repeter(3, function (recette) {
recette.melanger();
})
.servir();
Feedback ludique
CookieCode peut analyser une recette et verifier si elle respecte un defi.
const recette = CookieCode.recette("Cookie")
.prendre("farine", 200, "g")
.prendre("sucre", 100, "g")
.prendre("chocolat", 150, "g")
.ajouter("farine")
.ajouter("sucre")
.ajouter("chocolat")
.melanger()
.repeter(2, function (recette) {
recette.melanger();
})
.cuire(12, "minutes")
.servir();
const defi = CookieCode.defi("Cookie avec boucle", {
ingredientsMinimum: 3,
actionsObligatoires: ["melanger", "cuire", "servir"],
boucleObligatoire: true,
terminerParServir: true,
interdireErreurs: true
});
const verification = CookieCode.verifier(recette, defi);
console.log(verification.toText());
Sortie possible :
Defi : Cookie avec boucle
Resultat : reussi
✅ Tu as utilise 3 ingredient(s).
✅ Action trouvee : melanger.
✅ Action trouvee : cuire.
✅ Action trouvee : servir.
✅ Tu as utilise une boucle avec repeter.
✅ Ta recette se termine par servir.
✅ Aucune erreur logique detectee.
Une recette peut aussi etre analysee directement :
const rapport = recette.analyser();
console.log(rapport.ingredients);
console.log(rapport.actions);
console.log(rapport.utiliseBoucle);
console.log(rapport.erreurs);
Atelier avec cartes
CookieCode est pense pour etre utilise avec des cartes physiques ou numeriques avant de passer au code.
Parcours conseille :
Cartes -> Recette orale -> Code CookieCode -> Feedback -> Badge ou defi bonus
Exemple de cartes :
[RECETTE] [Cookie]
[PRENDRE] [farine] [200] [g]
[AJOUTER] [farine]
[MELANGER]
[REPETER] [2 fois] [MELANGER]
[CUIRE] [12] [minutes]
[SERVIR]
Traduction CookieCode :
CookieCode.recette("Cookie")
.prendre("farine", 200, "g")
.ajouter("farine")
.melanger()
.repeter(2, function (recette) {
recette.melanger();
})
.cuire(12, "minutes")
.servir();
Le feedback doit donner une satisfaction immediate : valoriser les criteres reussis, expliquer simplement ce qui manque, puis proposer une action concrete.
Exemple :
🎉 Defi reussi : Chef Cookie peut suivre ta recette.
🔁 Super, tu as simplifie une repetition avec une boucle.
🥣 Tu as cree tes premieres variables avec les ingredients.
Guide complet : docs/atelier-cartes.md
Cartes pedagogiques conseillees
| Type de carte | Mots cles | Notion |
|---|---|---|
| Structure | recette, servir |
programme / resultat |
| Donnee | ingredient, quantite, unite |
variable / valeur |
| Materiel | materiel, utiliser |
constante / ressource |
| Action | prendre, ajouter, couper, melanger, cuire |
fonction |
| Logique | si, sinon, repeter |
condition / boucle |
| Objectif | defi, badge, bonus |
motivation / feedback |
Developpement
npm test
npm run build
Aucune dependance n'est necessaire pour lancer les tests du MVP.
Languages
JavaScript
86.9%
Gherkin
8.7%
Lua
4.4%